Nos méthodes
Processus de Création
Fort d’une expérience de 4 ans dans l’industrie du jeu vidéo en temps que Environment Artist, nous étions en charge de la création d’objets 3D optimisés pour le temps réel, et de son intégration dans un moteur de jeu tel qu’Unreal Engine 5.
Cette expérience nous a permis de perfectionner la qualité visuelle de nos projets, tout en gardant une fluidité digne d’un jeu vidéo.
C’est pour cela que nous décidons désormais de proposer mes services aux architectes afin qu’ils puissent bénéficier des avantages de la production des rendus en temps réel et de ses dernières technologies.
Tout commence par votre fichier 3D
A partir du fichier 3D que vous nous aurez envoyé, nous pourrons commencer à le nettoyer, l’améliorer et l’adapter au moteur Unreal Engine 5.
Hyper réalisme sous Unreal Engine 5
Une fois importé sur le moteur. Nous allons rendre votre structure plus que réaliste en y appliquant des textures, de la végétation, des personnages et du mobilier.
Ensuite, nous préparerons l’éclairage et la position du soleil en fonction de la localisation du bâtiment.
Tout les objets et lumières peuvent être mis à jour à tout moment et instantanément. Ce qui nous permet d’avoir une vitesse de production efficace.
Encore plus de détails
Nous pouvons aussi si vous le souhaitez, rajouter encore plus de détails en vieillissant votre architecture pour l’intégrer encore mieux à son environnement, par exemple en y ajoutant des traces à certains endroits, de petits débris tels que des feuilles mortes ou des graviers sur le sol.
Nous proposons aussi de détailler les zones urbaines à proximité du bâtiment telles que les voiries ou la végétalisation.
De l’image à la visite virtuelle
Nous proposons aussi des visites virtuelles en temps réel. Nos compétences en modélisation 3D, création de textures et de jeux vidéos nous permettent de concevoir des visites virtuelles plus que réalistes optimisées pour vos sites internet. Et tout cela est compatible avec tout les ordinateurs et smartphones !
A propos
Bastien Nerrière
Principal Artiste 3D
Après plusieurs années dans l’industrie du jeu vidéo, j’ai eu le plaisir de pouvoir travailler sur des jeux vidéos sortis sur de nombreuse plateformes telles que Playstation, Xbox, Switch ou encore sur des casques de réalité virtuelle.
C’est pour cela que je propose désormais mes services aux professionnels du bâtiment afin qu’il puissent profiter de ces nouvelles technologies.